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チームにおけるキャラ毎の使用感など、個人的に思ったことを書きなぐるメモ。
だいぶ個人的な意見なので参考にするかは任せます。
何か思うことがあれば気軽にコメントください(・ω・)ノ
マリオ
FBがすごく優秀。
一通り使いやすい技が揃っているため、チームコンボもしやすい。
バーストは上スマがしやすい、投げと復帰でも十分。
移動速度は遅いがFBが優秀なためチームでもかなり使いやすい。
自身がサポートタイプのため、アッタカータイプの味方と相性が良い。
ルイージとはエアスラコンボ、FBでの弾幕など似てる性能の為組みやすい。
ルイージ
昇竜があるので低%でもバーストを狙っていけるため、チームでも活躍しやすい。
エアスラ系のコンボはチームコンボでは狙いやすいため、相方の自由度も高い。
マリオよりFBの性能は落ちるが、やはり飛び道具はチームでは優秀。
移動が遅いためフォローは苦手、昇竜を中心にフィニッシュを狙っていくのが良い。
リンク
ブーメランと爆弾という二種類の飛び道具、剣のリーチとふっとばし力が優秀。
技の発生や移動面は遅いため、追い詰められるとかなりきつい。
優秀な面を前面に出して後手後手にならないようにしたい。
サポートもアタッカーもできるため状況を見て切り替えたい。
味方がサポートタイプならフォローが期待でき、アタッカーならリンクと合わせて攻撃面が強化される。
ドンキー
何よりも優秀なのは投げのリーチ、威力、拘束力。
高%ならバーストを狙えるし、低%でも味方とのコンボを狙っていける。
他キャラなら位置を気にしなければいけないが、ドンキーの前投げなら相手のレバガチャにもよるが移動して投げられる。
リーチもあるため画面の制圧力はあるが、判定が強いわけではないので振っておけばいいというわけでもない。
ゴリパンもタイマンより全然当てやすい、上Bによる割り込みも健在。
くもの巣払いやハンドスラップ、メテオでの追撃など意外とチームコンボはしやすい。
相方はサポートタイプや早いキャラだとフォローが期待でき安心。
サムス
上Bはチームでかなり重宝する。
拘束、巻き込み、割り込みと使える場面はかなりある。
味方の追撃も狙えるので当てた後の隙も気にならない。外しさえしなければ。
ソバットやメテオ、投げにチャージショットなどチームでも使いやすい技が多い。
バーストを狙っていきつつ、スクリューや投げなど掠め手で相手をひっかける。
スクリューからの追撃がしやすいキャラ、投げメテオなどが狙いやすいキャラと組むと強い。
ファル
移動が早く技自体は強いのだが、チームコンボが狙いにくいため、他キャラのようにチームで強くなるという面が少ない。
単身コンボが強いが、味方の飛び道具や相手の邪魔により中断されることが多い。
チームコンボが狙えないというわけではないので、頑張って協力したいところ。
横スマはリーチもあり相手二体をまとめて吹っ飛ばせる場面が多かったりで使いやすいかも。
連携が難しいため、相方との息を合わせるのがすごく重要となるキャラ。
とりあえず今日はこんな感じで。
ピカについては書いたので(メインのため長々とw)残りは次回に回します。
最初は12キャラ一つずつピカくらい記事書こうかと思ってたけど、そんな理解してるわけないのでこんな感じになったw
まぁ全12回とか終わるのいつになるんだよって話なのでいいか(゚∀゚)
だいぶ個人的な意見なので参考にするかは任せます。
何か思うことがあれば気軽にコメントください(・ω・)ノ
マリオ
FBがすごく優秀。
一通り使いやすい技が揃っているため、チームコンボもしやすい。
バーストは上スマがしやすい、投げと復帰でも十分。
移動速度は遅いがFBが優秀なためチームでもかなり使いやすい。
自身がサポートタイプのため、アッタカータイプの味方と相性が良い。
ルイージとはエアスラコンボ、FBでの弾幕など似てる性能の為組みやすい。
ルイージ
昇竜があるので低%でもバーストを狙っていけるため、チームでも活躍しやすい。
エアスラ系のコンボはチームコンボでは狙いやすいため、相方の自由度も高い。
マリオよりFBの性能は落ちるが、やはり飛び道具はチームでは優秀。
移動が遅いためフォローは苦手、昇竜を中心にフィニッシュを狙っていくのが良い。
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ブーメランと爆弾という二種類の飛び道具、剣のリーチとふっとばし力が優秀。
技の発生や移動面は遅いため、追い詰められるとかなりきつい。
優秀な面を前面に出して後手後手にならないようにしたい。
サポートもアタッカーもできるため状況を見て切り替えたい。
味方がサポートタイプならフォローが期待でき、アタッカーならリンクと合わせて攻撃面が強化される。
ドンキー
何よりも優秀なのは投げのリーチ、威力、拘束力。
高%ならバーストを狙えるし、低%でも味方とのコンボを狙っていける。
他キャラなら位置を気にしなければいけないが、ドンキーの前投げなら相手のレバガチャにもよるが移動して投げられる。
リーチもあるため画面の制圧力はあるが、判定が強いわけではないので振っておけばいいというわけでもない。
ゴリパンもタイマンより全然当てやすい、上Bによる割り込みも健在。
くもの巣払いやハンドスラップ、メテオでの追撃など意外とチームコンボはしやすい。
相方はサポートタイプや早いキャラだとフォローが期待でき安心。
サムス
上Bはチームでかなり重宝する。
拘束、巻き込み、割り込みと使える場面はかなりある。
味方の追撃も狙えるので当てた後の隙も気にならない。外しさえしなければ。
ソバットやメテオ、投げにチャージショットなどチームでも使いやすい技が多い。
バーストを狙っていきつつ、スクリューや投げなど掠め手で相手をひっかける。
スクリューからの追撃がしやすいキャラ、投げメテオなどが狙いやすいキャラと組むと強い。
ファル
移動が早く技自体は強いのだが、チームコンボが狙いにくいため、他キャラのようにチームで強くなるという面が少ない。
単身コンボが強いが、味方の飛び道具や相手の邪魔により中断されることが多い。
チームコンボが狙えないというわけではないので、頑張って協力したいところ。
横スマはリーチもあり相手二体をまとめて吹っ飛ばせる場面が多かったりで使いやすいかも。
連携が難しいため、相方との息を合わせるのがすごく重要となるキャラ。
とりあえず今日はこんな感じで。
ピカについては書いたので(メインのため長々とw)残りは次回に回します。
最初は12キャラ一つずつピカくらい記事書こうかと思ってたけど、そんな理解してるわけないのでこんな感じになったw
まぁ全12回とか終わるのいつになるんだよって話なのでいいか(゚∀゚)
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余裕で更新一ヶ月空いたw
この一月の出来事というと、やっぱ関西大会か。
カビ対策の無さが露呈した大会だったわー。
肝心なところでカビに負ける。
ピカ使ってカビに勝てないとかダメだと思うので、カビ対策はなんとかしたい。
カビもだけど、プリン、マリオ、ネス、ピカ、ルイージ辺りも対策したい。
理由としては戦うことが多いため。
大会でもよく当たるイメージ。
ファルに関してはコンボさえ入ればまだいけると思った。
なので、不利でも勝てるイメージも強くなった。
あと全体的に復帰阻止がゴミなので、そこは直さないと。
最近はルイージ・DK・狐・よっしーが多め。
ピカ・マリもまぁよく使う。
そしてネスは一番わかんないキャラになった、対リンクしかおもんない・・・。
相変わらず一日一回ペースでネトスマはやってる。
でも前よりチームの割合も増えたかなー。
やっぱチームはおもろいわー(>'A`)>ウァアアアア
この一月の出来事というと、やっぱ関西大会か。
カビ対策の無さが露呈した大会だったわー。
肝心なところでカビに負ける。
ピカ使ってカビに勝てないとかダメだと思うので、カビ対策はなんとかしたい。
カビもだけど、プリン、マリオ、ネス、ピカ、ルイージ辺りも対策したい。
理由としては戦うことが多いため。
大会でもよく当たるイメージ。
ファルに関してはコンボさえ入ればまだいけると思った。
なので、不利でも勝てるイメージも強くなった。
あと全体的に復帰阻止がゴミなので、そこは直さないと。
最近はルイージ・DK・狐・よっしーが多め。
ピカ・マリもまぁよく使う。
そしてネスは一番わかんないキャラになった、対リンクしかおもんない・・・。
相変わらず一日一回ペースでネトスマはやってる。
でも前よりチームの割合も増えたかなー。
やっぱチームはおもろいわー(>'A`)>ウァアアアア
ふぁうすとの大会に誘われたので参加しました@ピカ
まぁ誘われなくても出るつもりではいたんだけどねw
スマブラはあまりやってなくて、大会前に少しやったらいけるかどうか不安ではあった。
1回戦はまさかのへびいちごw
100人もいるのにいきなり身内かよ・・・w
お互い思うように動けず試合内容的にはイマイチだった。
ミスのリスクの違いで勝てたと思う。
まだリンク対策ダメダメだと思った。
2回戦ははばねろさんのファル。
ファルはもうどんなファルも怖いので真剣にやった。
1スト目からいい動きができて、そのままのペースで勝利。
お互い即死ゲーだからハマればきつい感じしないんだよなぁ・・・逆の方が多いけど。
3回戦はSさんの狐・・・また身内かいw
遊び人はお互いに潰しあってましたw
ここが正念場だと思って頑張った。
結果だけ見れば勝利、でもSさんも実力発揮できてないように感じた。
ただ受身狩りや確認はうまくできたかなーと思う。
復帰阻止がお粗末だったけど。
4回戦はたくろーさんプリン。
もしかしたら大会で当たるのは初めてかもしれない・・・何回も一緒の大会出てるのに・・・w
序盤は流れを掴んだけど、徐々に押し返されて敗北。
1-1までいけたのにミスをしっかり狩られて料理されました。
自分としてはそこそこ満足のいく試合はできた、でもまだもっと詰めれるはず。
結果はベスト16。
参加者は107人だったかな?
気がついたら大規模な大会になってて吹いたw
優勝したわりおはほんとおめでとう、すごいっす。
たくろーさんも応援してたんだけど決勝で敗れ2位。
あまりスマブラしてないという状態で頑張れたという思いと、もっと頑張れば確実に上にいけただろうという思いでいっぱい。
満足感と悔しさって同時にあるとよくわからん状態になるw
スマブラだけに集中できる性質でもないので、今もスマブラに割いてる時間はそんなに多くない。
でもやるからには負けたくはないし、関西大会も迫っているのでちょっと時間を作らないと。
まずカビ対策なんとかしないとねー。
まぁ誘われなくても出るつもりではいたんだけどねw
スマブラはあまりやってなくて、大会前に少しやったらいけるかどうか不安ではあった。
1回戦はまさかのへびいちごw
100人もいるのにいきなり身内かよ・・・w
お互い思うように動けず試合内容的にはイマイチだった。
ミスのリスクの違いで勝てたと思う。
まだリンク対策ダメダメだと思った。
2回戦ははばねろさんのファル。
ファルはもうどんなファルも怖いので真剣にやった。
1スト目からいい動きができて、そのままのペースで勝利。
お互い即死ゲーだからハマればきつい感じしないんだよなぁ・・・逆の方が多いけど。
3回戦はSさんの狐・・・また身内かいw
遊び人はお互いに潰しあってましたw
ここが正念場だと思って頑張った。
結果だけ見れば勝利、でもSさんも実力発揮できてないように感じた。
ただ受身狩りや確認はうまくできたかなーと思う。
復帰阻止がお粗末だったけど。
4回戦はたくろーさんプリン。
もしかしたら大会で当たるのは初めてかもしれない・・・何回も一緒の大会出てるのに・・・w
序盤は流れを掴んだけど、徐々に押し返されて敗北。
1-1までいけたのにミスをしっかり狩られて料理されました。
自分としてはそこそこ満足のいく試合はできた、でもまだもっと詰めれるはず。
結果はベスト16。
参加者は107人だったかな?
気がついたら大規模な大会になってて吹いたw
優勝したわりおはほんとおめでとう、すごいっす。
たくろーさんも応援してたんだけど決勝で敗れ2位。
あまりスマブラしてないという状態で頑張れたという思いと、もっと頑張れば確実に上にいけただろうという思いでいっぱい。
満足感と悔しさって同時にあるとよくわからん状態になるw
スマブラだけに集中できる性質でもないので、今もスマブラに割いてる時間はそんなに多くない。
でもやるからには負けたくはないし、関西大会も迫っているのでちょっと時間を作らないと。
まずカビ対策なんとかしないとねー。
チームをやってて気をつけていることを、キャラ毎に書いていこうと思ったので|-`)
12キャラ終わった後はまだ考えてないw
ピカチュウ
電光石火による復帰力、固め抜けが強力。
ただタイマンと違い、崖つまかりとその他(中央台)など、相手二人が分担して復帰阻止する場合は安全とは言えない。
しっぽによる攻撃は判定も強く、空中移動性能も良いので攻めにも守りにも使える。
FBやブーメランなどを無効化しながら攻めていけるのも強み。
受身や緊急回避というデメリットがタイマンほど目立たない。
チームしてる中で緊急回避を使う場面はあまり無い気がするが。
運動性能や空中技の強さから、味方の攻撃との連携がしやすい。
味方投げ→後ろ蹴りなど。
味方の上スマや昇竜などの上バースト技をかみなりで底上げできる。
投げもつかんでない相手を巻き込めるタイプなので使いやすい。
チームでもあまりでんげきの活躍の場はない。
ふっとびやすくコンボも入れやすいキャラなので、二人でコンボされるとかなりきつい。
立ち回りとしては、運動性能を生かしながら、味方のフォローをする感じ。
一発が大きいというわけではないため、少しずつ%を溜めることが必要。
味方との距離を見ながら、相手の攻撃を捌く感じ。
復帰阻止は優秀だが、外に吹っ飛ばしたら復帰阻止をするよりも、もう一人を味方と攻める方が有効だったりする。
ブラスターも当たりにくいため、飛び道具があまり怖くない。
むしろ各スマッシュや昇竜、サムスの投げなどが怖い。
ファルコンのチーム性能もあり、ファルコンはあまり怖くない。
とは言え分断されてる状況なら不利には違いない。
使いやすい技はタイマンとあまり変わらない。
横スマによる復帰阻止、かみなりはタイマンより重宝する。
組みやすいキャラは狐などの飛び道具キャラ。
相手の動きを制限した上でダメージを稼ぎに行ける。
または一発の撃墜性能の高いキャラ(ルイージなど)。
上バーストできるキャラはかみなりでの支援ができる。
ピカチュウは攻めも守りもしやすく、味方のフォローもしやすいためチームでも強いキャラだろう。
味方と離れないように戦うのが重要。
12キャラ終わった後はまだ考えてないw
ピカチュウ
電光石火による復帰力、固め抜けが強力。
ただタイマンと違い、崖つまかりとその他(中央台)など、相手二人が分担して復帰阻止する場合は安全とは言えない。
しっぽによる攻撃は判定も強く、空中移動性能も良いので攻めにも守りにも使える。
FBやブーメランなどを無効化しながら攻めていけるのも強み。
受身や緊急回避というデメリットがタイマンほど目立たない。
チームしてる中で緊急回避を使う場面はあまり無い気がするが。
運動性能や空中技の強さから、味方の攻撃との連携がしやすい。
味方投げ→後ろ蹴りなど。
味方の上スマや昇竜などの上バースト技をかみなりで底上げできる。
投げもつかんでない相手を巻き込めるタイプなので使いやすい。
チームでもあまりでんげきの活躍の場はない。
ふっとびやすくコンボも入れやすいキャラなので、二人でコンボされるとかなりきつい。
立ち回りとしては、運動性能を生かしながら、味方のフォローをする感じ。
一発が大きいというわけではないため、少しずつ%を溜めることが必要。
味方との距離を見ながら、相手の攻撃を捌く感じ。
復帰阻止は優秀だが、外に吹っ飛ばしたら復帰阻止をするよりも、もう一人を味方と攻める方が有効だったりする。
ブラスターも当たりにくいため、飛び道具があまり怖くない。
むしろ各スマッシュや昇竜、サムスの投げなどが怖い。
ファルコンのチーム性能もあり、ファルコンはあまり怖くない。
とは言え分断されてる状況なら不利には違いない。
使いやすい技はタイマンとあまり変わらない。
横スマによる復帰阻止、かみなりはタイマンより重宝する。
組みやすいキャラは狐などの飛び道具キャラ。
相手の動きを制限した上でダメージを稼ぎに行ける。
または一発の撃墜性能の高いキャラ(ルイージなど)。
上バーストできるキャラはかみなりでの支援ができる。
ピカチュウは攻めも守りもしやすく、味方のフォローもしやすいためチームでも強いキャラだろう。
味方と離れないように戦うのが重要。
そのうちまた一月くらい更新開くんだろうなw
今日はpokeさんとやった。
狐の調子はまぁまぁ、でもまだファル相手はよくわかってない。
ダッシュ上スマがくるとわかっているのに食らってしまう、アホだなぁ・・・。
コンボはアドリブでたまに良いのができるけど、普段はミスもあってまだまだ。
てか低%の相手に攻撃当てても繋がんないんだよなぁ。
低%相手は空後ろAとかブラで%溜めた方がいいかな?
あとはDKとルイージもそこそこかな。
でもルイージはほんと対狐が辛かったw
洒落になんないわー、なにも未来が見えないw
よっしーもちょっと使ったけど、やっぱり思うように動かせないねw
練習しないとよっしー使うのは難しそうだなぁ。
コンボ決まるとかっこいいから使えるようにはなりたいけど、今はその余裕がない。
ピカはもちろん、リンクも落としたくはないし、狐DKルイージは上達したい。
マリオはあんまり使えてない。
ネスなんてもっとw
最近の使用率で言うと
1 フォックス
2 ピカ
3 DK
4 リンク
5 ルイージ
6 マリオ
7 ファル
8 ヨッシー
それ以降はほんと1,2回使う程度w
でもサムスは前よりちょっとわかったかも。
有利キャラ以外にはフルフルボッコされるけどね(有利キャラにも勝てるわけじゃありません
プリンは謎だー、対ファルでコンボしてる時くらいしか楽しい時ねー。
中堅のハズなのにサムスがほんと辛いし・・・。
ネスは全然使わないようになっちゃって、前までサブクラスだったのが嘘の様。
明らかに弱体化してるわw
関西大会もあるし、ピカもちゃんと使わないと。
とにかくカービィ相手が問題・・・。
でも使ってて楽しいのは狐っていうジレンマ|-`)
今日はpokeさんとやった。
狐の調子はまぁまぁ、でもまだファル相手はよくわかってない。
ダッシュ上スマがくるとわかっているのに食らってしまう、アホだなぁ・・・。
コンボはアドリブでたまに良いのができるけど、普段はミスもあってまだまだ。
てか低%の相手に攻撃当てても繋がんないんだよなぁ。
低%相手は空後ろAとかブラで%溜めた方がいいかな?
あとはDKとルイージもそこそこかな。
でもルイージはほんと対狐が辛かったw
洒落になんないわー、なにも未来が見えないw
よっしーもちょっと使ったけど、やっぱり思うように動かせないねw
練習しないとよっしー使うのは難しそうだなぁ。
コンボ決まるとかっこいいから使えるようにはなりたいけど、今はその余裕がない。
ピカはもちろん、リンクも落としたくはないし、狐DKルイージは上達したい。
マリオはあんまり使えてない。
ネスなんてもっとw
最近の使用率で言うと
1 フォックス
2 ピカ
3 DK
4 リンク
5 ルイージ
6 マリオ
7 ファル
8 ヨッシー
それ以降はほんと1,2回使う程度w
でもサムスは前よりちょっとわかったかも。
有利キャラ以外にはフルフルボッコされるけどね(有利キャラにも勝てるわけじゃありません
プリンは謎だー、対ファルでコンボしてる時くらいしか楽しい時ねー。
中堅のハズなのにサムスがほんと辛いし・・・。
ネスは全然使わないようになっちゃって、前までサブクラスだったのが嘘の様。
明らかに弱体化してるわw
関西大会もあるし、ピカもちゃんと使わないと。
とにかくカービィ相手が問題・・・。
でも使ってて楽しいのは狐っていうジレンマ|-`)
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26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
プロフィール
HN:
午後の烏龍茶
性別:
非公開
自己紹介:
NAME:午後の烏龍茶
メイン:フォックス
9ヶ月の修行の末、管理人にジョブチェンジ。
日々のネトスマ生活、オフのことを書いてます。
メイン:フォックス
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