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ドーン
上スマかみなり強すぎわろたw
即死%
カービィ58%
プリン45%
フォックス84%
マリオ70%
ルイージ68%
ピカチュウ63%
ネス69%
サムス74%
ヨッシー85%
プリン軽すぎw
キャラの重さで決まるってわけでもないんだなー。
一応調べたけどあくまで目安。
合って無くても知らん!違ってたら直すけどw
最近対空は少しできるようになったけど、対地がむずい。
ピカ空中から下に対してあまりいい技がないからなぁ。
飛び回るより相手のジャンプ狩る方が良い。
対リンク
急降下下Aとか対空間に合わない。
合わせる場合はなるべく横から。
ブーメランは相殺しながら前進か、ガン無視。
復帰阻止は状況に応じて変える必要があるかも。
できる限り下から空上Aを当てたい。
着地狙いの投げがだるいw
半月や空上Aでコンボされるので上ずらし。
対プリン
空中からの差込に反応できるようにしたい。
空上Aをはさむコンボは上ずらし。
上スマかみなりは50%から狙っていってもいい。
復帰阻止はしっぽと後ろA主体。
崖で待つのも有効。
対カビ
差込を捌けるかが重要。
食らえば即死、捌ければコンボ入るハイリスクハイリターン。
ただし判定自体は勝ってるから、速さにさえごまかされなければ捌けるはず。
復帰阻止はこれも状況次第、ジャンプを減らすのが肝心。
後ろAの差込は怖くないから、急降下の対応をしっかり。
ピカの台1F乗りは一応4つなのかな?
でもどれも少し難しいから安定させるのはどうだろう・・・。
一応練習しておく!
上スマかみなり強すぎわろたw
即死%
カービィ58%
プリン45%
フォックス84%
マリオ70%
ルイージ68%
ピカチュウ63%
ネス69%
サムス74%
ヨッシー85%
プリン軽すぎw
キャラの重さで決まるってわけでもないんだなー。
一応調べたけどあくまで目安。
合って無くても知らん!違ってたら直すけどw
最近対空は少しできるようになったけど、対地がむずい。
ピカ空中から下に対してあまりいい技がないからなぁ。
飛び回るより相手のジャンプ狩る方が良い。
対リンク
急降下下Aとか対空間に合わない。
合わせる場合はなるべく横から。
ブーメランは相殺しながら前進か、ガン無視。
復帰阻止は状況に応じて変える必要があるかも。
できる限り下から空上Aを当てたい。
着地狙いの投げがだるいw
半月や空上Aでコンボされるので上ずらし。
対プリン
空中からの差込に反応できるようにしたい。
空上Aをはさむコンボは上ずらし。
上スマかみなりは50%から狙っていってもいい。
復帰阻止はしっぽと後ろA主体。
崖で待つのも有効。
対カビ
差込を捌けるかが重要。
食らえば即死、捌ければコンボ入るハイリスクハイリターン。
ただし判定自体は勝ってるから、速さにさえごまかされなければ捌けるはず。
復帰阻止はこれも状況次第、ジャンプを減らすのが肝心。
後ろAの差込は怖くないから、急降下の対応をしっかり。
ピカの台1F乗りは一応4つなのかな?
でもどれも少し難しいから安定させるのはどうだろう・・・。
一応練習しておく!
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午後の烏龍茶
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非公開
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NAME:午後の烏龍茶
メイン:フォックス
9ヶ月の修行の末、管理人にジョブチェンジ。
日々のネトスマ生活、オフのことを書いてます。
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